รีวิวเกม: Rollerdrome (PC)

แผนกเอกชนและผู้พัฒนา OllieOlli World, Roll7’s ลูกกลิ้ง การผสมผสานระหว่างเกมสตั๊นท์โรลเลอร์สเกตและเกมยิงปืนในอารีน่าที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว บรรจุในสุนทรียศาสตร์ในยุคทศวรรษ 1970

กำหนดในอนาคตอันใกล้นี้ ลูกกลิ้ง เป็นกีฬาเลือดในสนามประลองที่รุนแรงและโหดเหี้ยม ซึ่งผู้เข้าร่วมจะต้องติดอาวุธฟันและสวมโรลเลอร์สเกตเพื่อต่อสู้กับศัตรูนับไม่ถ้วนในการต่อสู้แบบเอาชีวิตรอด เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์คลาสสิกที่มีความรุนแรงในยุค 70 เช่น: ปากกาโรลอัพ และ การแข่งขันความตาย 2000.

วิชวลของเกมนำสไตล์การออกแบบการแรเงาเซลไปสู่อีกระดับ ซึ่งดูเหมือนหน้าหนังสือการ์ตูนมากกว่าการ์ตูนแอนิเมชั่น จานสีที่จำกัดและลายเส้นที่สลับซับซ้อนทำให้เกมดูมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเหมือนกับการเล่นเกม

ผู้เล่นมีบทบาท ลูกกลิ้ง ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน Kara Hassan ผู้เล่นติดอาวุธและเล่นสเก็ตต้องต่อสู้กับ “ผู้เล่นในบ้าน” ของการแข่งขันในหลากหลายอารีน่าตั้งแต่ห้างสรรพสินค้าไปจนถึงภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ ตัวเอกมีรสชาติที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อยๆ ติดอาวุธด้วยไม้ตีเหล็ก โล่ปราบจลาจล ปืนไรเฟิลซุ่มยิง เครื่องยิงจรวด และลำแสงเลเซอร์

เกมดังกล่าวมีระบบการสอนที่กว้างขวางซึ่งสอนผู้เล่นทุกการเคลื่อนไหวที่ Kara สามารถทำได้ การกระโดด พลิก จับ และบังคับทิศทางก็เพียงพอแล้วสำหรับเกมที่จะทำให้ Tony Hawks เป็นที่อิจฉา จากนั้นเพิ่มปืนและเพิ่มปืนด้วยการชะลอตัวของสไตล์เมทริกซ์ที่เปลี่ยนทุกอย่างเป็น 11 โดยเล็งและล็อคคู่ต่อสู้ของคุณ เพิ่มกลไกเจ๋งๆ เช่น การสร้างเสริมเพื่อเติมกระสุน การยิงสไนเปอร์ และการหลบหลีกเพื่อหลบทุ่นระเบิดและจรวด แล้วคุณจะมีเกมที่ค่อนข้างพิเศษ

ตอนแรกแค่เอาตัวรอดจากรอบก็รู้สึกดีทีเดียว ตอนนั้นเองที่ฉันตระหนักว่าการเอาตัวรอดไม่ใช่ทุกอย่าง มีรายการของรอบการแข่งขันใหม่และความท้าทายที่คุณจะต้องทำให้สำเร็จในขณะที่หลีกเลี่ยงการตายบางอย่างเพื่อปลดล็อกอารีน่า

สิ่งที่เริ่มต้นจากการหลีกเลี่ยงการถูกยิง ทุบตี หรือมองหาจรวดเหนือสะโพกอย่างช้าๆ กลายเป็นการแสดงกายกรรมที่เข้มข้นของการพลิกตัว ม้วนตัว และกระสุน การเปลี่ยนไปใช้ปืนพกคู่อย่างรวดเร็วเพื่อกระโดดข้ามศัตรูเพื่อส่งปืนลูกซองที่เติมสารตะกั่วให้เผชิญหน้าศัตรูหรือเพื่อยิงสัตว์ร้ายที่ขว้างจรวดอย่างรวดเร็วกลายเป็นเรื่องที่สอง

จากนั้นเขาก็ยิงระเบิดใส่นักแม่นปืนที่ไม่สงสัยหรือดึงถังระเบิดออกมาเพื่อหาทูเปอร์เย็นๆ

คล้ายกันมากกับ Tony Hawk เกมสเก็ตบอร์ด, ลูกกลิ้ง การรักษาโมเมนตัมเป็นสิ่งสำคัญ แต่กระสุนสไนเปอร์และจรวดถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อกดดันคุณ การบดเพื่อเติมกระสุน การข้ามเวลาและการพลิกกลับ และแน่นอนว่าการกำจัดศัตรู (ซึ่งจะช่วยเติมพลังชีวิตด้วย) ล้วนต้องการความคิดล่วงหน้าและการวางแผนอย่างรอบคอบในระหว่างการเดินทาง

คุณควรคิดถึงวิธีพิชิตความท้าทายด้วย นี่หมายถึงการผสมผสานกลเม็ด ของสะสม และคะแนนการให้คะแนนที่ระบุไว้ในการดำเนินการ

แคมเปญ “Out for Blood” สามารถเข้าถึงได้โดยการล้างเกมแคมเปญหลัก ม็อดนี้คล้ายกับโหมดเกม+โดยที่อาวุธทั้งหมดจะปลดล็อคตั้งแต่เริ่มต้น และผู้เล่นในบ้านในทุกระยะคือศัตรูในทุกเวที Out for Blood

เกมนี้วางลงยากมากจนน่าเล่น มันเป็นรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครและกลไกได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีจน Roll7 สมควรได้รับคะแนนเต็มและบางส่วน

ฉันติดอยู่ที่นี่ แต่ฉันคิดว่ามีองค์ประกอบบางอย่างที่จะทำให้เกมดีขึ้น ผู้เล่นในบ้านอยู่กับที่โดยไม่ต้องวิ่งหรือเล่นสเก็ต แน่นอนว่าสิ่งนี้ต้องการงานมากขึ้นจากนักพัฒนาและเป็นสิ่งที่เราจะเห็นในภาคต่อ การขาดผู้เล่นหลายคนเป็นอีกเรื่องที่ดีที่จะได้เห็นในภาคต่อ การยิงสโลว์โมชั่นสไตล์เมทริกซ์นั้นยอดเยี่ยมมากในการเล่น และสิ่งหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนยากขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้

ฉันพบ ลูกกลิ้ง ค่อนข้างแปลกใจ เป็นการผสมผสานระหว่างการเล่นสเก็ต การแสดงผาดโผน และการยิงปืน กราฟิกสไตล์หนังสือการ์ตูนเพิ่มการเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบ หากคุณกำลังไล่ตามบางสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย คุณควรลองดู ลูกกลิ้ง.

คำตัดสิน: 8.5/10