วิดีโอสาธิต Unreal Engine 5 แสดงระดับเสียงของเกมที่เรียกว่า Airborn

ทางอากาศ

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

ฉันชอบวิดีโอแสดง Unreal Engine 5. ไม่พอ. เพื่อความชัดเจนฉันยัง เป็นคุณลักษณะด้านศิลปะ ไม่ใช่ส่วนบทวิจารณ์เกม ดังนั้นให้ใส่ใจกับความสามารถในการเล่นเกม ทั้งหมดที่ฉันสนใจคือความสวยของพวกมัน และการโชว์เคสในคืนนี้สวยงามมากจริงๆ

นี่คือ ทางอากาศวิดีโอที่สร้างโดย Airborn Studios สตูดิโอศิลปะในกรุงเบอร์ลิน ซึ่งฉันเคยแนะนำไปหลายครั้งแล้ว รวมถึงผลงานที่น่าทึ่งบางอย่าง Overwatch’s ผิว:

หลังจากผ่านช่วงไฮเบอร์เนตมาหลายปี เราขอทบทวนโปรเจ็กต์ที่ตั้งชื่อตามสตูดิโอของเราอีกครั้ง ความคิดใหม่ แนวทางที่แตกต่าง ทางอากาศ ทหารผ่านศึกและสมาชิกในทีมใหม่ มุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมอาร์ทที่มีสไตล์โดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด และยึดมั่นในเสาหลักของงานที่ทำมานานแล้ว และโดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป เราภูมิใจประกาศผลลัพธ์!

แอร์บอร์น UE5 โชว์เคส

ฉันไม่ได้ล้อเล่นเมื่อพวกเขาพูดว่า “จำศีล” ทางอากาศ เป็นความคิด มันเกิดขึ้นมานานกว่า 15 ปีร่วมกับวิดีโอล่าสุดนี้ เรานำเสนอแนวคิดที่ทันสมัยที่สุดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้สตูดิโอมีชื่อ

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่านี่ไม่ใช่สนามแข่งขัน เนื่องจากเรากำลังพยายามสร้างมันขึ้นมา แต่พวกเขาเรียกมันว่า “ต้นแบบภาพ” แทนในกรณีนี้เป็นวิธีให้ศิลปินทำในสิ่งที่ดูเหมือนวิดีโอเกมเพื่อแสดงทักษะของพวกเขา ของพวกเขาไม่ใช่ IP ของนายจ้างหรือลูกค้า

นี่คือรายการเครดิตทั้งหมดสำหรับโปรเจ็กต์ คุณจึงรู้ว่าต้องใช้ความพยายามมากน้อยเพียงใด:

สตูดิโอทางอากาศ

Alexander Delagrange – สิ่งแวดล้อม 3 มิติ/ศิลปะอุปกรณ์ประกอบฉาก

Alexandra Graap – ศิลปะตัวละคร 3 มิติ

Artur Rosario – Tech Art

Benjamin Sauder – ผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยี

Boris Patchul – กรรมการผู้จัดการ

Ching Rappsilber-Li – ผู้ช่วยธุรการ

Erik Neubauer – ศิลปะตัวละคร 3 มิติ

Fatos Tahiraj – ศิลปะตัวละคร 3 มิติ

Gabriel Hanna – สิ่งแวดล้อม 3 มิติ/ศิลปะอุปกรณ์ประกอบฉาก

Ilka Hesche – แนวคิดศิลปะ

Jan Wyss – สิ่งแวดล้อม 3 มิติ/ศิลปะอุปกรณ์ประกอบฉาก

João Sapiro Josue – 3D Environment/Prop Art

Johannes Figlhuber – ทิศทางศิลปะและแนวคิดศิลปะ

Jonas Kunert – สิ่งแวดล้อม 3 มิติ/งานประกอบฉากและศิลปะแนวความคิด

Julian Dasgupta – การบริหารโครงการและประชาสัมพันธ์

Kevin Skok – สิ่งแวดล้อม 3 มิติ/ศิลปะประกอบฉาก

Lennart Berger – ศิลปะตัวละคร 3 มิติ

Malwina Czech – สิ่งแวดล้อม 3 มิติ/ศิลปะอุปกรณ์ประกอบฉาก

Manuel Sitompul – ศิลปะตัวละคร 3 มิติ

Manuel Virks – ผู้นำระดับ 3D

Niels Timmerman – ศิลปะตัวละคร 3 มิติ

Simon Kopp – ทิศทางศิลปะและแนวคิดศิลปะ

Steffen Unger – หัวหน้าตัวละคร 3 มิติ

Svenja Roesner – สภาพแวดล้อม 3 มิติ/ศิลปะอุปกรณ์ประกอบฉาก

Tim Moreels – ศิลปะตัวละคร 3 มิติ

Verena Porcher – เปิดตัวเว็บไซต์ประสานงานอีกครั้ง

Victor Pancrazi – ศิลปะตัวละคร 3 มิติ

ดนตรี

Ian Dorsch

Funkeyz Animation Studio

Shuki Gamriel – ผู้กำกับแอนิเมชั่น

Sonia Wolfson – แอนิเมชั่น

Arthur Kazin – แอนิเมชั่น

Michael Fabrice – เสื้อผ้า

เสียงเบ้

Dan Crislip – ผู้กำกับเสียง

คริสโตเฟอร์ วิลสัน – Sound Design

Nicholas Kallman – การออกแบบเสียง

Steve Pardo – การออกแบบเสียง

ผลิตลูก

โจชัว (โยชิ)

ขอขอบคุณเป็นพิเศษ

Adina Kraus

กระสุนง่าย

Josh Dina

Matthew Schneider

หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับ ทางอากาศ และการสร้าง ทีมงานเขียนบล็อกสั้นๆ เกี่ยวกับกระบวนการนี้อย่างไรก็ตาม พวกเขาใจดีพอที่จะแบ่งปันเรื่องราวเบื้องหลังการผลิตวิดีโอหลายเรื่อง ตั้งแต่การออกแบบตัวละครไปจนถึงการเรนเดอร์เรือเหาะ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ

รูปภาพของบทความชื่อ Keep Unreal Engine 5 Showcases Coming, Please

วีดีโอ: สตูดิโอทางอากาศ