Gotham Knights นำ Ray Tracing บนพีซี

สำหรับหลายๆ คน การติดตามรังสีถูกมองว่าเป็นก้าวกระโดดครั้งถัดไปสำหรับวิดีโอเกม แม้ว่าจะไม่จำเป็นเสมอไปในการสร้างเกมที่ดูสวยงาม แต่การให้ Ray Tracing แบบเรียลไทม์สามารถเพิ่มความเที่ยงตรงและความสมจริงได้อย่างมาก โฆษณาที่ล้อมรอบ Gotham Knights ดูเหมือนจะค่อนข้างเงียบ แต่ความจริงที่น่าสนใจอย่างหนึ่งก็คือเกมนี้จะนำเสนอ Ray Tracing อย่างน้อยบนพีซีเมื่อเปิดตัว

Intel เพิ่งเปิดตัวการวิเคราะห์เชิงลึกของกราฟิก Arc A-Series ใหม่ผู้ผลิตชิปได้เปิดเผยว่าสตูดิโอเกม WB Games มอนทรีออล ‘Gotham Knights’ แอ็กชัน RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่กำลังจะเปิดตัวจะมีเทคโนโลยีการติดตามรังสีหลายอย่างเช่นการสะท้อนและเงาที่สะท้อนด้วยรังสี

สำหรับผู้เริ่มต้น คุณสามารถใช้การติดตามรังสีกับสินทรัพย์ทุกประเภท ตั้งแต่การสะท้อน เงา แสงทั่วโลก และการบดเคี้ยวโดยรอบ เกมต่างๆ จะใช้ Ray Tracing ในระดับต่างๆ กันในหมวดหมู่เหล่านี้ และแต่ละหมวดหมู่จะส่งผลต่อภาพในรูปแบบต่างๆ การให้ทั้งแสงสะท้อนและเงาที่สะท้อนด้วยรังสีเป็นสิ่งที่ดีที่จะมอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมบางเกมที่โฆษณา ray tracing เสนอ ray tracing AO หรือเงาเท่านั้น ทั้งสองนี้เป็นการใช้งานการติดตามรังสีที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า

เนื่องจาก Intel ยืนยัน PC ray tracing ยังไม่ทราบว่าคอนโซลรุ่นที่ไม่ใช่ WB Games จะมีตัวเลือกเหล่านี้หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าการติดตามด้วยรังสีมีความยุ่งยากเพียงใด จึงไม่น่าแปลกใจที่เทคโนโลยีเหล่านี้จะไม่มาสู่คอนโซล

ที่กล่าวว่าเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 21 ตุลาคม ดังนั้นฉันหวังว่า WB Games จะพูดถึงปัญหานี้ล่วงหน้า แต่เราจะไม่รอนานเกินไปที่จะคิดออก เราคงต้องรอ

KitGuru พูดว่า: สนใจ Gotham Knights ไหม? พีซีของคุณรองรับ Ray Tracing หรือไม่? คุณคิดว่า Ray Tracing แบบไหนที่มีผลกระทบมากที่สุด? แจ้งให้เราทราบด้านล่าง

เป็นผู้สนับสนุน!